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三維動(dòng)畫:由于使用計(jì)算機(jī)技術(shù)的三維動(dòng)畫可以自動(dòng)計(jì)算出發(fā)生透視變化的效果,因此場景和角色的色彩層次都可以很豐富。
手游平臺-MG動(dòng)畫,手游!手機(jī)游戲的簡稱,本片運(yùn)用mg動(dòng)畫對手游平臺進(jìn)行全方位介紹,風(fēng)格簡約有趣,起到不錯(cuò)宣傳效果。
主要負(fù)責(zé)游戲的日常運(yùn)營工作,數(shù)據(jù)分析工作,游戲推廣和活動(dòng)策劃工作,同樣,一名好的游戲運(yùn)營,需要有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),然后很難開展工作,要熟悉行業(yè)的一些重要指標(biāo),比如PCU、ACU\\ARPU\\滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。
在動(dòng)畫制作公司里加上特效后或完成上色的影像材料通常會制作成一卷業(yè)務(wù)用錄像帶來交給影視制作公司使用剪接機(jī)材來制作成一卷按分鏡圖制作最后放映在電視或戲院之前的原版影片。所有的剪輯材料事先由制作管理人員或其它方法交給影視制作公司,制作管理人另外和導(dǎo)演,副導(dǎo)和影視制作公司約好剪接的時(shí)間后進(jìn)行剪接的工作。
動(dòng)畫廣告中一些畫面有的是純動(dòng)畫的,也有實(shí)拍和動(dòng)畫結(jié)合的。在表現(xiàn)一些實(shí)拍無法完成的畫面效果時(shí),就要用到動(dòng)畫來完成或兩者結(jié)合。如廣告用的一些動(dòng)態(tài)特效就是采用3D動(dòng)畫完成的,我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動(dòng)畫。
模擬動(dòng)畫制作,通過動(dòng)畫模擬一切過程如制作生產(chǎn)過程、交通安全演示動(dòng)畫(模擬交通事故過程)、煤礦生產(chǎn)安全演示動(dòng)畫(模擬煤礦事故過程)、能源轉(zhuǎn)換利用過程、水處理過程、水利生產(chǎn)輸送過程、電力生產(chǎn)輸送過程、礦產(chǎn)金屬冶煉過程、化學(xué)反應(yīng)過程、植物生長過程、施工過程等演示動(dòng)畫制作。
規(guī)劃-建筑動(dòng)畫:通過多媒體包裝和3d動(dòng)畫技術(shù)結(jié)合,把市政規(guī)劃的藍(lán)圖提前在觀眾的眼前得以呈現(xiàn),前期的精細(xì)規(guī)劃,大大利于項(xiàng)目通過和避免后期設(shè)計(jì)的錯(cuò)誤。
工業(yè)廠房生產(chǎn)動(dòng)畫:相對于傳統(tǒng)拍攝,如果想要清楚明了的看清楚整個(gè)車間的生產(chǎn)工藝是不可能的,拍攝出來的效果也非常糟糕,通過三維動(dòng)畫的形式,真實(shí)細(xì)膩的特寫每個(gè)鏡頭下的生產(chǎn)工藝,并且畫面簡潔明了,從而達(dá)到外行人員也能很容易明白專業(yè)化很強(qiáng)的工業(yè)車間生產(chǎn)。
動(dòng)畫色彩設(shè)計(jì)及色彩指定都使用軟件來進(jìn)行。各公司使用的軟件(日本較盛行的動(dòng)畫專用軟件為animo和RETAS!PRO)都不同,只要是處理影像的軟件都可以進(jìn)行色彩設(shè)計(jì)。要注意的是,各軟件處理色彩的方式不同因此在交付給上色人員時(shí)要指定同樣軟件來著色。也由于制作方式的數(shù)字化以及選色的自由,使得色彩設(shè)定選擇范圍加大及定出更為細(xì)膩多變化的色彩。
整片以慢生活休閑的氛圍貫穿影片,打造高端舒適的人居環(huán)境。
表情多樣,種類繁多的動(dòng)靜態(tài)動(dòng)畫角色(Flash,PNG和GIF),增加動(dòng)畫視頻的趣味性跟互動(dòng)性,幫助您清晰的表達(dá)想法,生動(dòng)形象的傳遞信息,讓微課視頻,企業(yè)宣傳片更加簡單易懂,清晰明了。
實(shí)時(shí)渲染技術(shù)從誕生的那一天起就不斷地推動(dòng)著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,相信也將繼續(xù)影響下去。
分鏡頭劇本,是把文字進(jìn)一步視覺化的重要一步,是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進(jìn)行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風(fēng)格,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫+文字,表達(dá)的內(nèi)容包括鏡頭的類別和運(yùn)動(dòng)、構(gòu)圖和光影、運(yùn)動(dòng)方式和時(shí)間、音樂與音效等。其中每個(gè)圖畫代表一個(gè)鏡頭,文字用于說明如鏡頭長度、人物臺詞及動(dòng)作等內(nèi)容。
美國風(fēng)險(xiǎn)資本家以及PayPal的共同創(chuàng)建者之一彼得蒂爾(PeterThiel),作為主要贊助人,他投資的一家機(jī)構(gòu)SeasteadingInstitute(“海上家園”研究所)正欲打造一個(gè)偉大的計(jì)劃--在2020年建立一座海上漂浮城市。這座漂浮城市將半獨(dú)立運(yùn)行,試驗(yàn)全新的城市管理模式以及目前難以解決的數(shù)項(xiàng)城市問題。漂浮城市是“海上家園”研究所驗(yàn)證其相信的“八大道德準(zhǔn)則”的第一步,即“解決溫飽,貧富均衡,治愈疾病,清潔大氣,恢復(fù)海洋,與自然共處,強(qiáng)化文明可持續(xù)發(fā)展,終結(jié)戰(zhàn)爭”。作為一項(xiàng)實(shí)驗(yàn)性項(xiàng)目‘海上家園’是在公海上打造平臺興建樓宇,它們可在海上移動(dòng),每座島能容納數(shù)百位居民,計(jì)劃建造數(shù)十座甚至數(shù)百座,彼此可互相串連,浮于水面,人們可隨心所欲選擇‘定居’地點(diǎn)。彼得蒂爾十分熱衷于推進(jìn)該計(jì)劃的施行,已經(jīng)采用眾籌的方式開始收集漂浮城市的設(shè)計(jì)方案,目前荷蘭設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)Deltasync提供的一個(gè)設(shè)計(jì)方案似乎非常迎合概念。并且是在造價(jià)上可行的方案,能夠?yàn)橄喈?dāng)大規(guī)模的人們提供海上一個(gè)自給自足的居住地。
眼鏡產(chǎn)品動(dòng)畫展示,在初次跟客戶見面的時(shí)候,客戶介紹他們產(chǎn)品最牛逼的地方就是一次成型的液體注塑工藝,誤差非常小,一次液體注塑就把金屬彈簧精準(zhǔn)地固定住了,另外這個(gè)眼鏡的厲害之處還有非比尋常的柔韌性。非?鋸埖孽遘k也不會損壞鏡腿。所以我們當(dāng)時(shí)也是有些糾結(jié)怎樣才能在40秒左右時(shí)間把這些精湛技術(shù)說明清楚,給觀眾在眾多競品中留下最深刻的印象!首先我們確定了黑暗色調(diào)風(fēng)格來制作,突出產(chǎn)品質(zhì)感和深沉,再關(guān)聯(lián)產(chǎn)品幾個(gè)主要特性:流體注塑工藝、超強(qiáng)柔韌性、國際大品牌,一氣呵成完成了影片制作。
看起來剪接作業(yè)雖然如此麻煩,有些導(dǎo)演最喜歡剪接這一個(gè)步驟,因?yàn)榻?jīng)過幾個(gè)月的漫長制作階段,剪接步驟是導(dǎo)演第一次可以完整地看到辛苦工作幾各月(年)來的作品很有成就感。
豐富的過渡動(dòng)畫效果可以使場景間切換自然不突兀,同時(shí)提升了整個(gè)動(dòng)畫視頻的視覺美感。軟件內(nèi)置多種過渡動(dòng)畫效果(推移,夢幻波浪,跌落,梳理,跌落,立方體等),可免費(fèi)自由應(yīng)用。
-‘人造音’:原創(chuàng)音效,需要音效師自己創(chuàng)造的聲音,如現(xiàn)實(shí)上不存在武器或宇宙船所發(fā)出的聲音。
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