VR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)培訓(xùn)首選合肥VR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),合肥VR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)培訓(xùn)15年專注VR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)動漫游戲培訓(xùn)學(xué)校,合肥VR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)培訓(xùn)匯聚業(yè)內(nèi)VR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)培訓(xùn)名師,VR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪家好就來合肥VR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)!
合肥VR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)是匯眾動漫游戲培訓(xùn)學(xué)校的重點(diǎn)專業(yè),匯眾動漫游戲培訓(xùn)學(xué)校師資力量雄厚,學(xué)校歡迎你的加入。
虛擬現(xiàn)實(shí)的特征可歸納為三個“I”,即沉浸、交互、構(gòu)想。簡易型VR系統(tǒng)。它由一臺普通的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)組成,使用者通過鍵盤、鼠標(biāo)便可與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互。圖5 虛擬現(xiàn)實(shí)360度劇院該系統(tǒng)通過3D虛擬技術(shù),可模擬礦坑內(nèi)常出現(xiàn)的問題,提供處理方式的虛擬訓(xùn)練,其中包括自主逃生、倒班前礦車檢查、危險預(yù)警、隔離程序、瓦斯突出管理、煤層自燃等各種情況。通過虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練來有效地保障礦工的安全、減低礦難損失。這項(xiàng)技術(shù)能夠在虛擬的礦山環(huán)境中為新礦工和有經(jīng)驗(yàn)的礦工教授與培訓(xùn)安全工作程序,并使他們免于接觸真實(shí)礦山環(huán)境中的各種危險因素。煤炭企業(yè)在礦山救援培訓(xùn)方面,率先采用了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),并一直成為礦山救援虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)的領(lǐng)先者。該系統(tǒng)通過3D虛擬技術(shù),可模擬礦坑內(nèi)常出現(xiàn)的問題,提供處理方式的虛擬訓(xùn)練,其中包括自主逃生、倒班前礦車檢查、危險預(yù)警、隔離程序、瓦斯突出管理、煤層自燃等各種情況。通過虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練來有效地保障礦工的安全、減低礦難損失。這項(xiàng)技術(shù)能夠在虛擬的礦山環(huán)境中為新礦工和有經(jīng)驗(yàn)的礦工教授與培訓(xùn)安全工作程序,并使他們免于接觸真實(shí)礦山環(huán)境中的各種危險因素。煤炭企業(yè)在礦山救援培訓(xùn)方面,率先采用了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),并一直成為礦山救援虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)的領(lǐng)先者。VR的市場發(fā)展前景怎么樣?VR培訓(xùn):帶上VR眼鏡就是虛擬現(xiàn)實(shí)了嗎? 相信在學(xué)習(xí)Unity3D培訓(xùn)的朋友肯定對這個話題感興趣了,有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)的。2015年,眾多國內(nèi)外廠商研發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備如同雨后春筍,形形色色的VR設(shè)備面世,無論是帶著些許戲謔carboard,還是模仿甚至是復(fù)制Oculus般的PC設(shè)備,亦或是那些引領(lǐng)潮流的手機(jī)附件,無不在向普通大眾宣告著:只要買一個,牛掰的虛擬現(xiàn)實(shí)你也能體驗(yàn)。 于是你買了一個VR頭盔或是VR眼鏡,套在頭上體會了一把傳說中虛擬現(xiàn)實(shí)的快感。你看了一個頭部轉(zhuǎn)動畫面也會轉(zhuǎn)動的視頻,你體驗(yàn)了一把近在眼前的3D電影……你以為,這就是虛擬現(xiàn)實(shí)了!可是,VR并非你所想的那么簡單。 會轉(zhuǎn)動的畫面歸功于一個良好的陀螺儀,更大的畫面是因?yàn)槠聊桓,如果你覺得3D就是虛擬現(xiàn)實(shí),相信那些虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的狂熱分子們也會為此而聲討你……這些統(tǒng)統(tǒng)都不是虛擬現(xiàn)實(shí)的核心要義,如果你一定要我描述什么是虛擬現(xiàn)實(shí),恐怕只能說:沉浸。 只有讓人真正的沉浸其中,才能算得上真正的虛擬現(xiàn)實(shí),成就沉浸感的關(guān)鍵,則是全景。無論是普通還是3D的視頻,無論它的拍攝如何精巧,我們都是置身其外而遠(yuǎn)望之。但是虛擬現(xiàn)實(shí)截然不同,虛擬現(xiàn)實(shí)模擬產(chǎn)生三維的虛擬世界,而我們置身于其中,就像我們所處的真實(shí)世界,我們被畫面所包圍,沉浸在這個虛擬的三維環(huán)境之中。與傳統(tǒng)的視頻相比,我們不光能決定看什么,還能決定自己觀看的角度,在全景視頻的世界里,我們就是主宰。所以即便是看一場普通的2D、3D電影,也需要模擬一個虛擬的觀影場景,例如電影院。 要令人有身處其中的感覺,包圍我們的畫面必須完整而真實(shí)。FOV視場角是一大關(guān)鍵,人類FOV通常是120度,即我們能清晰看見畫面+余光掃到的內(nèi)容,大概是水平面120°左右,如果你能看到的范圍只有一小塊,甚至能看見眼前畫面的黑邊,你還會相信這是真的嗎!但FOV也并非越高越好,畢竟我們借助的顯示屏在FOV太高的情況下,是會出現(xiàn)馬賽克的,因此90~120之間的FOV,才有可能營造出良好的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。而為保證畫面真是清晰,單眼分辨率1K也成為了基本要求,你拿著720的手機(jī)滿眼馬賽克的時候,虛擬現(xiàn)實(shí)恐怕離你還是有些距離。延遲作為衡量虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的重點(diǎn)指標(biāo),業(yè)界普遍認(rèn)為只有延遲低于20ms才能擺脫暈感,這一點(diǎn)很關(guān)鍵,畢竟除了坐車什么的,很少有人平白無故的感到眩暈……無論是頭盔也好,眼鏡也罷,只有符合以上的標(biāo)準(zhǔn),才能算得上真正的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。 奇酷學(xué)院就是一家從事虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)研發(fā)及VR及游戲開發(fā)培訓(xùn)為一體的機(jī)構(gòu)。奇酷學(xué)院憑借多年開發(fā)經(jīng)驗(yàn)和企業(yè)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),全面整合了VR、AR主流技術(shù),特開設(shè)VA/AR高級開發(fā)培訓(xùn)班,講解基于Unity的開發(fā)過程。學(xué)院配備有HoloLens頭顯、暴風(fēng)墨鏡、游戲手柄等專業(yè)VR、AR設(shè)備,讓學(xué)員在學(xué)習(xí)過程中能夠真實(shí)體驗(yàn)VR/AR場景,實(shí)現(xiàn)VR/AR真實(shí)效果! √摂M現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品全面進(jìn)入消費(fèi)市場的條件已經(jīng)比較成熟,明年全球?qū)⒂璙R培訓(xùn)行業(yè)小爆發(fā):VR系統(tǒng)、硬件、應(yīng)用都將躍上一個臺階;而這輪爆發(fā)傳導(dǎo)至國內(nèi),預(yù)計(jì)會在明年下半年到后年。近年來,國內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,得益于中國龐大的人口紅利。而移動VR技術(shù)在發(fā)展日臻完善之后,也存在這著巨大的市場潛力,相應(yīng)地,人才需求也會激增。因此,移動VR3.1使用簡單5虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最新進(jìn)展VR真正引起廣泛的關(guān)注,是2014年3月26日Facebook宣布20億美金收購OculusVR公司后,這也直接促進(jìn)了VR行業(yè)這兩年來的快速發(fā)展。娛樂方面:可以延伸出來很多不同形態(tài)的產(chǎn)品,尤其是對VR的顛覆性來說,誰也不知道未來會有什么新的娛樂形式出現(xiàn)。所以充分發(fā)揮你的想像力吧,一起來萬眾創(chuàng)新吧。當(dāng)初互聯(lián)網(wǎng)時代最先發(fā)展起來的是硬件,因?yàn)殡娔X寬帶不普及,互聯(lián)網(wǎng)就不可能普及,硬件時代成就了聯(lián)想等公司;然后是軟件,那時大家最熱衷的事就是體驗(yàn)各種軟件、交換軟件,軟件方面成就了金山、瑞星、江民等;再之后是各種內(nèi)容和應(yīng)用,比如娛樂、社交、交友、通訊、電商、教育、搜索引擎等。技術(shù)想要受到市場的青睞,就必須抓住用戶的移動應(yīng)用場景,利用用戶的碎片化實(shí)踐,聚焦通訊、社交、房產(chǎn)、購物等領(lǐng)域運(yùn)用VR技術(shù)。2010年,煤炭企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)中心對原始培訓(xùn)模塊進(jìn)行了改進(jìn),以提高其靈活性和商業(yè)化水平。新一代的培訓(xùn)模塊涵蓋了井工礦與露天礦的整個開采過程。同時,還改進(jìn)了培訓(xùn)師的硬件設(shè)備! ≈虚g件:是一種獨(dú)立的系統(tǒng)軟件或服務(wù)程序,可在不同系統(tǒng)間共享資源、可在不同應(yīng)用中得到復(fù)用,典型的就是游戲引擎。成熟的VR中間件將促進(jìn)標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一,提升VR培訓(xùn)應(yīng)用開發(fā)效率,快速引爆VR應(yīng)用規(guī)模。已有一批中間件開始支持VR技術(shù),英偉達(dá)(NVIDIA)2014年9月發(fā)布了VR Direct技術(shù),2015年8月26日發(fā)布了VR游戲開發(fā)者的新開發(fā)套件GameWorks VR Beta版本,此外還有SGI的OPENGL接口、MS的DirectX接口、AMD的Liquid VR技術(shù)、Crytek的CryEngine、MultiGen-Paradigm公司的Vega Prime等。而移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展也基本如此,先是硬件普及,硬件成就了小米;之后是各種應(yīng)用發(fā)展,這其中成就了360、微信、微店等一批公司。VR培訓(xùn):帶上VR眼鏡就是虛擬現(xiàn)實(shí)了嗎? 相信在學(xué)習(xí)Unity3D培訓(xùn)的朋友肯定對這個話題感興趣了,有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)的。2015年,眾多國內(nèi)外廠商研發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備如同雨后春筍,形形色色的VR設(shè)備面世,無論是帶著些許戲謔carboard,還是模仿甚至是復(fù)制Oculus般的PC設(shè)備,亦或是那些引領(lǐng)潮流的手機(jī)附件,無不在向普通大眾宣告著:只要買一個,牛掰的虛擬現(xiàn)實(shí)你也能體驗(yàn)。 于是你買了一個VR頭盔或是VR眼鏡,套在頭上體會了一把傳說中虛擬現(xiàn)實(shí)的快感。你看了一個頭部轉(zhuǎn)動畫面也會轉(zhuǎn)動的視頻,你體驗(yàn)了一把近在眼前的3D電影……你以為,這就是虛擬現(xiàn)實(shí)了!可是,VR并非你所想的那么簡單。 會轉(zhuǎn)動的畫面歸功于一個良好的陀螺儀,更大的畫面是因?yàn)槠聊桓,如果你覺得3D就是虛擬現(xiàn)實(shí),相信那些虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的狂熱分子們也會為此而聲討你……這些統(tǒng)統(tǒng)都不是虛擬現(xiàn)實(shí)的核心要義,如果你一定要我描述什么是虛擬現(xiàn)實(shí),恐怕只能說:沉浸。 只有讓人真正的沉浸其中,才能算得上真正的虛擬現(xiàn)實(shí),成就沉浸感的關(guān)鍵,則是全景。無論是普通還是3D的視頻,無論它的拍攝如何精巧,我們都是置身其外而遠(yuǎn)望之。但是虛擬現(xiàn)實(shí)截然不同,虛擬現(xiàn)實(shí)模擬產(chǎn)生三維的虛擬世界,而我們置身于其中,就像我們所處的真實(shí)世界,我們被畫面所包圍,沉浸在這個虛擬的三維環(huán)境之中。與傳統(tǒng)的視頻相比,我們不光能決定看什么,還能決定自己觀看的角度,在全景視頻的世界里,我們就是主宰。所以即便是看一場普通的2D、3D電影,也需要模擬一個虛擬的觀影場景,例如電影院。 要令人有身處其中的感覺,包圍我們的畫面必須完整而真實(shí)。FOV視場角是一大關(guān)鍵,人類FOV通常是120度,即我們能清晰看見畫面+余光掃到的內(nèi)容,大概是水平面120°左右,如果你能看到的范圍只有一小塊,甚至能看見眼前畫面的黑邊,你還會相信這是真的嗎!但FOV也并非越高越好,畢竟我們借助的顯示屏在FOV太高的情況下,是會出現(xiàn)馬賽克的,因此90~120之間的FOV,才有可能營造出良好的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。而為保證畫面真是清晰,單眼分辨率1K也成為了基本要求,你拿著720的手機(jī)滿眼馬賽克的時候,虛擬現(xiàn)實(shí)恐怕離你還是有些距離。延遲作為衡量虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的重點(diǎn)指標(biāo),業(yè)界普遍認(rèn)為只有延遲低于20ms才能擺脫暈感,這一點(diǎn)很關(guān)鍵,畢竟除了坐車什么的,很少有人平白無故的感到眩暈……無論是頭盔也好,眼鏡也罷,只有符合以上的標(biāo)準(zhǔn),才能算得上真正的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。 奇酷學(xué)院就是一家從事虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)研發(fā)及VR及游戲開發(fā)培訓(xùn)為一體的機(jī)構(gòu)。奇酷學(xué)院憑借多年開發(fā)經(jīng)驗(yàn)和企業(yè)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),全面整合了VR、AR主流技術(shù),特開設(shè)VA/AR高級開發(fā)培訓(xùn)班,講解基于Unity的開發(fā)過程。學(xué)院配備有HoloLens頭顯、暴風(fēng)墨鏡、游戲手柄等專業(yè)VR、AR設(shè)備,讓學(xué)員在學(xué)習(xí)過程中能夠真實(shí)體驗(yàn)VR/AR場景,實(shí)現(xiàn)VR/AR真實(shí)效果。娛樂方面:可以延伸出來很多不同形態(tài)的產(chǎn)品,尤其是對VR的顛覆性來說,誰也不知道未來會有什么新的娛樂形式出現(xiàn)。所以充分發(fā)揮你的想像力吧,一起來萬眾創(chuàng)新吧。匯眾動漫游戲培訓(xùn)學(xué)校成就你的高薪之夢。學(xué)VR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)就來匯眾動漫游戲培訓(xùn)學(xué)校
招生電話:免費(fèi)咨詢
QQ:320089386
學(xué)校網(wǎng)址:http://lki109.com